Kiseki
Character Runtime Platform

Bring one characterto every stage.

방송하고, 기억하고, 관계를 이어가는 캐릭터 런타임.

하나의 Character Master를 Broadcast·Companion·Agent 빌드로 실행합니다.
런타임마다 메모리와 권한이 분리됩니다.

Kiseki-native first — API 키는 선택

트래킹·성격·음성·Agent를 로컬·브라우저에서 처리. Meshy·OpenAI는 키 없으면 자동 폴백.

로컬 Bridge가 꺼져 있으면 live 상태가 표시되지 않습니다.

기술 상세 보기
  • Hybrid tracking

    웹캠 + VMC + Vision merge → VRM

  • Character DNA

    Package · traits · persona memory

  • Local voice loop

    kiseki-local STT/TTS · Piper · Whisper

  • Bridge event bus

    chat → AI → OBS · VTS · Runtime

Pilot

Kiseki Live

Alpha

Companion

N/A

Commerce

스튜디오·런타임·Agent Hub 한눈에

CSS 목업 + HTML·PNG·SVG 덱 에셋 — /deck에서 GIF 캡처용 루프 HTML도 제공합니다.

방송 콘솔

탭으로 방송 준비·아바타·연결·테스트를 분리 — Bridge 오프라인도 즉시 표시.

Live Runtime

OBS Browser Source에 3D 아바타·립싱크·AI 자막이 실시간으로 출력됩니다.

Agent Hub

OpenAI·MCP·Character Package 커넥터 상태를 Bridge API로 확인합니다.

베타 UI 목업 — 실제 제품 화면은 다운로드 후 Control Panel·Runtime에서 확인하세요.

HTML 루프 애니메이션 · PNG · SVG — 슬라이드·GIF 캡처용

전체 에셋 보기

HTML을 새 탭에서 열고 OBS·ShareX로 녹화하면 GIF/MP4로 사용할 수 있습니다.

Vercel · Railway · Supabase — 모듈형 제품 스택 실시간 상태

연동 상태 확인 중…

연동 문서 보기

Kiseki Live는 로컬 Pilot입니다. Companion은 Internal Alpha, Commerce는 없습니다.

방송 자동화 툴이 아니라, 캐릭터를 안전하게 실행하는 운영 제품

버튜버 / 스트리머

가진 VRM으로 로컬 방송을 45분 안에 준비하는 것이 첫 목표입니다.

IP Owner / 팀

Character Package로 캐논과 안전을 고정하고, Launch Kit으로 실방송 파일럿을 합니다.

Companion은 아직 Internal Alpha입니다. 기억의 조회·삭제·동의는 베타 조건입니다.

제작사

Mirai 없이 표준 VRM을 넣을 수 있어야 합니다. Kiseki는 런타임입니다.

하나의 캐릭터, 런타임마다 다른 권한

Character Package

말투, 세계관, 금칙어를 하나의 패키지로 가져와 Broadcast와 Companion에 같은 캐논을 유지합니다.

Broadcast Runtime

OBS·VTube Studio·VRM·TTS. 방송 중에는 L2 팬 기억을 넣지 않습니다.

Memory isolation

Companion 관계 기억은 팬 소유입니다. 운영자는 원문이 아니라 집계와 안전 사건만 봅니다.

방송에는 L2를 넣지 않습니다. 관계는 Companion에서만 이어집니다.

Broadcast

  • 채팅 → 응답 → TTS → 표정
  • OBS / VTS / VRM
  • L2 팬 기억 차단

Companion

  • 관계 기억은 팬 소유
  • 조회 · 수정 · 삭제 · export
  • 동의 철회 · 기억 중지

운영자

  • 익명 집계 · 안전 사건
  • L2 원문 비공개
  • Emergency Stop

공식 캐릭터 IP를 AI로 확장할 때 필요한 안전·정책 기본값

  • 금칙어·연령정책·캐릭터 붕괴 방지 필터
  • Personality Bible + Character Package로 말투·세계관 고정
  • 응답 로그·Broadcast Session으로 IP Owner 감사 추적
  • Authorized Packaging — 무단 복제가 아닌 공식 확장

4단계로 시작하기

웹에서 가입하고, PC에 설치한 뒤 바로 방송 세팅

  1. 1

    회원가입

    이메일 또는 GitHub

  2. 2

    다운로드 · 설치

    Windows 설치 스크립트

  3. 3

    스튜디오 실행

    연결 허브 · 방송 콘솔 · 아바타 화면

  4. 4

    방송 시작

    OBS 브라우저 소스 연결

어떻게 구성되어 있나요?

앱들이 연결 허브를 중심으로 함께 동작합니다

방송 PC 기준 — 모든 앱이 연결 허브를 중심으로 연결됩니다

Bridge Server

:4317

Control Panel

:5174

Live Runtime

:5173

Marketing Web

:3000

가입 · 설치 안내 (클라우드)

Bridge Server

:4317

중앙 허브

REST API, WebSocket(/ws/runtime), 채팅·LLM·TTS 파이프라인, OBS/VTS 드라이버, 플랫폼(치지직) 연동

배포: 로컬 PC · Railway

  • ·이벤트 버스
  • ·스튜디오 점검 API
  • ·설정 DB 저장

Control Panel

:5174

방송인 콘솔

OBS·VTS 연결, VRM 표정 매핑, 채팅·LLM 설정, 치지직 OAuth, 스튜디오 체크리스트

배포: 로컬 · Vercel

  • ·핫키 매핑
  • ·자동 재연결 상태
  • ·이벤트 테스트

Live Runtime

:5173

VRM 오버레이

VRM 렌더링, MediaPipe 웹캠 트래킹, Bridge WebSocket으로 표정·립싱크·TTS 수신

배포: 로컬 · Vercel · OBS Browser Source

  • ·overlay/tracking URL
  • ·agent.speaking 립싱크
  • ·TTS 오디오 재생

Marketing Web

:3000

온보딩·dApp

회원가입·대시보드·설치 가이드, 클라우드 앱 링크, Bridge 헬스 확인

배포: Vercel

  • ·Supabase Auth
  • ·접근 요청
  • ·웨이트리스트

공유 패키지 (packages/)

코어

이벤트 타입·버스·SQLite 설정

core-events · event-bus · settings-store

드라이버

OBS WebSocket · VTube Studio Public API

drivers-obs · drivers-vtube-studio

아바타·표정

VRM · 트래킹 · 블렌드셰이프 · 립싱크

runtime-vrm · mediapipe-tracking · expression-mapping · expression-mapper · expression-smoother · lip-sync-queue

AI·채팅

방송 채팅·창작 에이전트·LLM·TTS

chat-agent · creation-agent · llm-provider · tts-provider

에셋

VRM·소품·씬 메타 (Phase 10)

asset-core

플랫폼

치지직 Session API (SOOP·YouTube — 로드맵)

platform-core · platform-chzzk

데이터가 어떻게 흐르나요?

채팅 → AI 응답 → 표정·음성 → 방송 화면

채팅이 들어오면 연결 허브가 OBS·VTube Studio·아바타 화면에 동시에 전달합니다. AI 음성은 선택 사항입니다.

  1. 1

    채팅 수신

    CHZZK 등 → chat.message

  2. 2

    에이전트

    키워드 또는 LLM → 감정·응답

  3. 3

    발화

    agent.speaking → 자막·립싱크

  4. 4

    TTS (선택)

    agent.audio → Runtime 스피커

  5. 5

    출력

    OBS · VTS · VRM 오버레이

핵심 기능

방송인이 매일 쓰는 기능

OBS 브라우저 소스

3D 아바타 화면을 OBS에 넣고, 오버레이·트래킹 모드를 전환합니다.

VTube Studio 연동

방송 콘솔에서 표정·핫키를 설정하고 VTube Studio에 반영합니다.

웹캠 트래킹

웹캠으로 얼굴·손을 인식해 아바타 표정을 실시간으로 움직입니다.

채팅 도우미

키워드·AI 응답으로 채팅에 반응하고 표정·음성에 연결합니다.

방송 준비 점검

OBS·VTube Studio·아바타 연결 상태를 한 화면에서 테스트합니다.

플랫폼 확장

치지직 등 방송 플랫폼 연동을 점진적으로 확장합니다.

버튜버에게 어떤 도움이 되나요?

  • 방송 세팅 시간 단축 — OBS·VTube Studio·아바타를 한 워크플로로 묶습니다.
  • 채팅 반응 자동화 — 키워드·AI로 표정·음성을 트리거합니다.
  • 오버레이 모드 전환 — 방송·미리보기 모드를 URL로 바꿀 수 있습니다.
  • 로컬 우선 — 방송 PC에서 실행해 지연·프라이버시를 유지합니다.

24시간 무인 방송은 지원하나요?

현재 출시 범위가 아닙니다. Kiseki Live Pilot은 운영자가 있는 로컬 방송을 대상으로 합니다.

현재 단계: 완전 자율 24/7은 별도 검증이 필요합니다. 지금은 약속하지 않습니다.

  • 스튜디오 MVP (OBS·VTS·VRM)완료
  • TTS · 재연결 · v0.1.1 Go-Live완료
  • 아바타 스튜디오 · 창작 에이전트진행 중
  • SaaS 웹 스튜디오 (/studio)완료
  • 치지직 실방송 · STT예정
  • 자율 AI 버튜버 (v1.0)예정
Kiseki — 한 캐릭터가 방송하고, 기억하고, 관계를 이어가도록